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SOLIDWORKS2026新增功能(52)体积渲染

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发表于 昨天 12:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
在 SOLIDWORKS Visualize Professional 中,您可以将包络体对象添加到 Visualize 项目。包络体对象具有均匀(均质)密度,您可以像任何其他对象一样在场景中对其进行缩放、定位和旋转。

优势:体积渲染可让您包含大气效果,例如雾、薄雾和柔光散射。这些效果可向场景添加实体几何体无法提供的深度,并帮助营造更自然的光照和氛围。

要添加包络体对象,请单击模型选项卡上的 +,使用快捷菜单,或选择项目 > 模型 > 新包络体。每个包络体对象会在模型树中显示为新的根级别项目。

当您添加包络体对象时,SOLIDWORKS Visualize 会创建一个立方体形状的区域,用于控制光在该空间内的行为方式。包络体类似于具有定义其外观的附加参数的模型:
密度 - 控制立方体中颗粒的密度。较高的值会产生更浑浊的外观,并可能产生几乎不透明的对象。值 0 没有颗粒,不可见。
包络体颜色 - 定义包络体对象的总体颜色。
衰减颜色 - 控制光在通过包络体时如何改变颜色。
各向异性 - 控制光在包络体对象内如何散射。例如,光可以在所有方向上均匀散射,或者在一个方向上更强烈地散射。
您可以像调整树中的其他模型一样调整包络体对象。您可以启用或禁用它,更改其大小和位置,将其制成动画以及对其应用阵列。

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